| 0:23 |
Hej och välkomna till Syntax Error i Frank i P3. Och som vanligt har jag min sidekick Hero med mig. Tjena. Tjena. Hur är läget? Det är bara bra. Du har också spelat Metroid Prime, precis som jag. Ett antal timmar. Ja, det stämmer kanske. Release-datumet för det var 21 mars 2003 i Sverige. |
| 0:43 |
Och det var Retro Studios som har gjort det. De har fått mycket klagomål för de är amerikanska. De har gjort lite amerikanskt, tycker man. Ja, det var jättemycket klagomål ett tag där. Nintendo skickade över lite gubbar till dem som fick hjälpa till Bland annat kompositören Kenji Yamamoto Ja det stämmer Alltså jag tycker första låt Eller inte första låt utan första rösten i spelet Den är väldigt amerikansk Ja men det är ju samma röst som i spelet Har du tänkt på det? Nej det visste jag faktiskt inte Det är det, det har jag kollat upp Okej men den låter väldigt amerikansk Men sen är det absolut inga problem Sen är det bra Detta är ju en uppfödare på Metroid 1 till NES Stämmer bra Och om man ska dra det snabbt så är det ju att rymdpiraten har delats upp i två grupper efter det här. |
| 1:27 |
Och strulat till det med sin forskning nu igen med metroiderna och så här. |
| 1:31 |
Och du kan väl hjälpa mig där? Ja, moderhjärnan i Metroid 1 har sagt som du sa att de delar upp sig i två grupper. |
| 1:39 |
Ena gruppen vill ju ha moderhjärnan och Ridley och Trades och allt sånt där. |
| 1:48 |
Och Metroid att de har lyckats med som släppnare i serien. Det är alltså så att först kom NES-spelet. och i kronologisk ordning så kommer sen Metroid Prime, sen Metroid 2, Return of Samus till Game Boy, sen Super Metroid till Super NES och nu sist GBA, Game Boy Advanced, Metroid Fusion det stämmer va? Ja. Det är en kul grej det här när man sätter på Metroid Fusion för då står det fyra när man får titelskärmen. Men det är egentligen Metroid 5. Ja. Jag vet inte hur de har tappat till sig. De kanske inte räknar med Prime där. Nej, jag vet inte hur de... Eller kan de inte ha gjort om det blev så? Ska vi lyssna på något eller? Ja, vi tar och lyssnar på Metroid Prime Title. Här kommer den. |
| 4:06 |
Metroid Prime Title av Kenji Yamamoto som också var med och gjorde Super Metroid tillsammans med Minako Hamano. |
| 4:15 |
Man känner igen även en del ljud från första nedspelet, eller hur? Ja, när den stora Hirokazu Tanaka själv var med och gjorde samverkret. Ja, man känner igen både vissa slingor och även vissa sådana här ljud vid save-ning och sånt, eller hur? |
| 4:27 |
Jag tycker musiken i spelet är en klass för sig Ja det är riktigt tufft faktiskt Att sitta och höra gamla remixes Från nästiden Det är underbart faktiskt Soundtracket är nästan lite läskigt Det är lite äckligt, inget förmörkrade direkt Nej, man blir bra rädd Det räcker, man lyssnar på soundtrack Man behöver nästan inte spela spelet Och assisterande musiker Till Prime är Koichi Koyama Det kanske du inte visste Jag kollade upp det här en dag faktiskt Okej. Och det finns även en Kristoffer Larsson, en svensk kille som var med och hjälpte till med ljudet. |
| 5:04 |
Är det sant? Ja, det stämmer. Om man kollar Lasse Credits. Vad ska man då klassa det här för genre? Det blir väl ett person shooter-spel. Men det blir ju ändå inte. Det är mycket mer äventyr ändå. Ja, och det är mycket plattformshoppning. Ja, och det känns även som att de har fått in en del skräckmoment. |
| 5:23 |
Mm, det hoppar fram så här fint när man inte är beredd. Det dunkar i väggar. Och det är det som är ganska bra med det här spelet Att det kan blanda så många genre Ja, de har lyckats otroligt bra Ja, faktiskt Shouzo Ruins av Kenji Yamamoto |
| 6:37 |
Från Metroid Prime Sade jag rätt på uttalet där på Shouzo? Ja, det måste det ha varit Det stämmer Grafiken då, vad tycker du om den? Jag tycker att det är absurt snyggt Ja, skärmen är ju Ja, den är läskig Men det finns så mycket så det blir nästan jobbigt undersöka och titta på allting. Ja, det kan bli lite. Man har ju sånt scan-visir så du kan få reda infon precis allting du möter på fiender och allting. Och det vill man använda hela tiden ju. Ja. Man vill ju veta allting. Man lägger några timmar på det också. Det finns alltså rätt mycket fakta som man kan läsa om alla fiender och de här rymdpiraternas loggbok och sånt. Och det är väldigt coolt faktiskt. Vill man sätta sig in mer i spelet så är det bara att läsa dem. Ja, precis. Och orkar man inte så kan man klara av det ändå. Det blir som en bakgrundssystem Jag tror jag, på något sätt. Kontrollen då, jag tycker den är riktigt, riktigt bra. Det tog mig typ fem minuter, sen satt den som en smäck, alltså. Ja, det tog mig en kvart, tror jag. Det var lite rörigt i första minuterna, men sen, nu är det inga problem alls. |
| 7:39 |
Nej, den är fulländad, stort sett. Vänsterknappen används väl också, ja. Ja, jag tror nästan alla gör det, faktiskt. Har du något att tillägga? Nej, inte mer än betyget. Ja, vad tycker du vi ska göra? En fem av fem, kanske? Ja, det här blir förmodligen årets bästa spel, tror jag. Eftersom att det är så grym och väntat bra. Ja, det stämmer. Ingen trodde att det skulle bli så här bra. |
| 8:09 |
Syntaxar i Frank i Petra ger Metroid Prime fem av fem kippar. |
| 8:16 |
Hey, come here. I got something good for you. Du hörde Super Warper av System 8 från skivan Level 8 av just System 8. |
| 10:46 |
Det är Daniel och Stefan som båda håller på med musik vanligtvis. Men en dag så hade de så tråkigt Så de ville inte göra musik Och då började de snacka tv-spelsmusik Och uppvuxna med Nintendo, Sega, Commodore Och Intellivision som det är Så tänkte de, varför gör vi inte tv-spelsmusik Varentvis så gör Daniel Drum and bass och fillbeats Och Stefan sysslar med hiphop Och breakbeats till bland annat gruppen Adib Du kanske hörde att Metroid och Zelda Var inbakade i Super Warper-låten De producerar just nu för den nya skivan som snart ska komma. Och jag hoppas verkligen att det kommer bli så här bra musik. Vi tar en till. |
| 12:24 |
The good, the bad |
| 12:47 |
and a fistful of power-ups av System 8. Det är nästan som man känner röken från den här låten. Liksom Gunsmoke vs Clint Eastwood. Allt hör du i syntaxer i Frank, i P3. Ett litet tips innan vi slutar. Spela inte siddar i Winamp Det låter inte alls bra Använd istället Sidplayer eller Dailyplayer Och använd gärna Wide-funktionen Så du får lite mer utjämning mellan högtalarna Vi avslutar med Bubble Bubble En sidd från 1987 Av Peter Clark |